IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE ABJAD TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DI TK SARI WANGI DESA BERENG JUN
DOI:
https://doi.org/10.58526/ez-sci-bin.v2i2.183Keywords:
Media Pembelajaran, Puzzle Abjad, Minat BelajarAbstract
Pendidikan adalah usaha sadar untuk mengembangkan potensi manusia melalui proses pembelajaran. Pendidikan tidak hanya fokus pada transfer pengetahuan dan keterampilan, tetapi juga pada pengembangan karakter, spiritualitas, dan kemampuan sosial individu sesuai dengan nilai-nilai budaya dan agama. Pengertian pendidikan melibatkan konsep pedagogi yang mencakup pembimbingan anak menuju kemandirian dan tanggung jawab. Minat belajar, yang merupakan dorongan intrinsik seseorang untuk menyukai dan berfokus pada suatu kegiatan, mempengaruhi efektivitas proses pendidikan. Minat ini dapat ditingkatkan melalui penggunaan media pembelajaran yang tepat, seperti puzzle abjad, yang menarik perhatian anak-anak dan mendorong partisipasi aktif mereka dalam kegiatan belajar. Di Desa Bereng Jun, implementasi media pembelajaran seperti puzzle abjad di TK Sari Wangi telah membantu meningkatkan keterampilan kognitif dan motorik anak, serta mengembangkan kemampuan sosial mereka. Penelitian ini menggunakan metode studi kepustakaan untuk mengumpulkan data sekunder yang relevan. Hasilnya menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran interaktif dan pelatihan bagi guru dapat meningkatkan kualitas pembelajaran dan menciptakan pengalaman belajar yang lebih menyenangkan bagi anak-anak usia dini. Program ini diharapkan menjadi model bagi institusi pendidikan anak usia dini lainnya dalam meningkatkan kualitas pendidikan.
References
Abristiana, P. O., Kristanti, A., & Aisyatul W., A. (2020). Pengenalan Angka Menggunakan Permainan Puzzle dan Pengaruhnya Terhadap Perkembangan Emosi dan Kemampuan Motorik Halus Anak Usia Dini di Play Group Se-Kecamatan Sumbersari Kabupaten Jember. Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika. https://doi.org/10.31537/laplace.v3i1.314
Addini, A. F., Husna, A. F., Damayanti, B. A., Fani, B. I., Nihayati, C. W. N. W., Daniswara, D. A., Susanti, D. F., Imron, A., & Rochmawati, R. (2022). Konsep Dasar Supervisi Pendidikan. Jurnal Wahana Pendidikan. https://doi.org/10.25157/wa.v9i2.7639
Hermawan, D. P., Herumurti, D., & Kuswardayan, I. (2017). Efektivitas Penggunaan Game Edukasi Berjenis Puzzle, RPG dan Puzzle RPG Sebagai Sarana Belajar Matematika. JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi. https://doi.org/10.12962/j24068535.v15i2.a663
Kartomo, A. I., & Slameto, S. (2016). EVALUASI KINERJA GURU BERSERTIFIKASI. Kelola: Jurnal Manajemen Pendidikan. https://doi.org/10.24246/j.jk.2016.v3.i2.p219-229
Nurhadi. (2020). Transformasi Teori Kognitivisme. Bintang : Jurnal Pendidikan Dan Sains.
Nurmadiah, N. (2016). MEDIA PENDIDIKAN. Al-Afkar : Jurnal Keislaman & Peradaban. https://doi.org/10.28944/afkar.v5i1.109
Prasetyo, A. Y. (2021). Penerapan Algoritma Depth First Search (DFS) Pada Aplikasi Game Traffic Plaze. Jurnal Informatika.
Prawiro, M. (2023). Pengertian Pendidikan: Definisi, Tujuan, Fungsi dan Jenis Pendidikan. Maxmanroe.Com.
Thabroni, G. (2022a). Metode Penelitian Deskriptif Kualitatif (Konsep & Contoh). In Serupa.Id.
Thabroni, G. (2022b). Pedagogik: Pengertian, Kompetensi, Manfaat, Fungsi & Tujuan. Https://Serupa.Id.
Wulandari, A., & Yuliandari, R. N. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Puzzle Lingkaran untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Pecahan pada Siswa Sekolah Dasar. JEID: Journal of Educational Integration and Development. https://doi.org/10.55868/jeid.v3i1.158
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Dr. Setinawati, M.T, Bernandus Louis Simon, Silvi Indri Novitasari Novitasari, Rusdiana Tamara, Camelia, Triana Ekatni, Dewi, Flora Pransiska, Rika, Bella Isa Putri, Anjelina, Yulia Putri , Ruth Elisabeth, Ayut Nursusanti, Hestia Alika K, Andreas

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Copyright @2022. This is an open-access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/) which permits unrestricted commercial used, distribution and reproduction in any medium
Ezra Science Bulletin is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.