IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE ABJAD TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DI TK SARI WANGI DESA BERENG JUN

Authors

  • Dr. Setinawati, M.T IAKN Palangka Raya
  • Bernandus Louis Simon IAKN Palangka Raya
  • Silvi Indri Novitasari Novitasari IAKN Palangka Raya
  • Rusdiana Tamara IAKN Palangka Raya
  • Camelia IAKN Palangka Raya
  • Triana Ekatni IAKN Palangka Raya
  • Dewi IAKN Palangka Raya
  • Flora Pransiska IAKN Palangka Raya
  • Rika IAKN Palangka Raya
  • Bella Isa Putri IAKN Palangka Raya
  • Anjelina IAKN Palangka Raya
  • Yulia Putri IAKN Palangka Raya
  • Ruth Elisabeth IAKN Palangka Raya
  • Ayut Nursusanti IAKN Palangka Raya
  • Hestia Alika K IAKN Palangka Raya
  • Andreas IAKN Palangka Raya

DOI:

https://doi.org/10.58526/ez-sci-bin.v2i2.183

Keywords:

Media Pembelajaran, Puzzle Abjad, Minat Belajar

Abstract

Pendidikan adalah usaha sadar untuk mengembangkan potensi manusia melalui proses pembelajaran. Pendidikan tidak hanya fokus pada transfer pengetahuan dan keterampilan, tetapi juga pada pengembangan karakter, spiritualitas, dan kemampuan sosial individu sesuai dengan nilai-nilai budaya dan agama. Pengertian pendidikan melibatkan konsep pedagogi yang mencakup pembimbingan anak menuju kemandirian dan tanggung jawab. Minat belajar, yang merupakan dorongan intrinsik seseorang untuk menyukai dan berfokus pada suatu kegiatan, mempengaruhi efektivitas proses pendidikan. Minat ini dapat ditingkatkan melalui penggunaan media pembelajaran yang tepat, seperti puzzle abjad, yang menarik perhatian anak-anak dan mendorong partisipasi aktif mereka dalam kegiatan belajar. Di Desa Bereng Jun, implementasi media pembelajaran seperti puzzle abjad di TK Sari Wangi telah membantu meningkatkan keterampilan kognitif dan motorik anak, serta mengembangkan kemampuan sosial mereka. Penelitian ini menggunakan metode studi kepustakaan untuk mengumpulkan data sekunder yang relevan. Hasilnya menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran interaktif dan pelatihan bagi guru dapat meningkatkan kualitas pembelajaran dan menciptakan pengalaman belajar yang lebih menyenangkan bagi anak-anak usia dini. Program ini diharapkan menjadi model bagi institusi pendidikan anak usia dini lainnya dalam meningkatkan kualitas pendidikan.

References

Abristiana, P. O., Kristanti, A., & Aisyatul W., A. (2020). Pengenalan Angka Menggunakan Permainan Puzzle dan Pengaruhnya Terhadap Perkembangan Emosi dan Kemampuan Motorik Halus Anak Usia Dini di Play Group Se-Kecamatan Sumbersari Kabupaten Jember. Laplace : Jurnal Pendidikan Matematika. https://doi.org/10.31537/laplace.v3i1.314

Addini, A. F., Husna, A. F., Damayanti, B. A., Fani, B. I., Nihayati, C. W. N. W., Daniswara, D. A., Susanti, D. F., Imron, A., & Rochmawati, R. (2022). Konsep Dasar Supervisi Pendidikan. Jurnal Wahana Pendidikan. https://doi.org/10.25157/wa.v9i2.7639

Hermawan, D. P., Herumurti, D., & Kuswardayan, I. (2017). Efektivitas Penggunaan Game Edukasi Berjenis Puzzle, RPG dan Puzzle RPG Sebagai Sarana Belajar Matematika. JUTI: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi. https://doi.org/10.12962/j24068535.v15i2.a663

Kartomo, A. I., & Slameto, S. (2016). EVALUASI KINERJA GURU BERSERTIFIKASI. Kelola: Jurnal Manajemen Pendidikan. https://doi.org/10.24246/j.jk.2016.v3.i2.p219-229

Nurhadi. (2020). Transformasi Teori Kognitivisme. Bintang : Jurnal Pendidikan Dan Sains.

Nurmadiah, N. (2016). MEDIA PENDIDIKAN. Al-Afkar : Jurnal Keislaman & Peradaban. https://doi.org/10.28944/afkar.v5i1.109

Prasetyo, A. Y. (2021). Penerapan Algoritma Depth First Search (DFS) Pada Aplikasi Game Traffic Plaze. Jurnal Informatika.

Prawiro, M. (2023). Pengertian Pendidikan: Definisi, Tujuan, Fungsi dan Jenis Pendidikan. Maxmanroe.Com.

Thabroni, G. (2022a). Metode Penelitian Deskriptif Kualitatif (Konsep & Contoh). In Serupa.Id.

Thabroni, G. (2022b). Pedagogik: Pengertian, Kompetensi, Manfaat, Fungsi & Tujuan. Https://Serupa.Id.

Wulandari, A., & Yuliandari, R. N. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Puzzle Lingkaran untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Pecahan pada Siswa Sekolah Dasar. JEID: Journal of Educational Integration and Development. https://doi.org/10.55868/jeid.v3i1.158

Downloads

Published

2024-09-15

How to Cite

Dr. Setinawati, M.T, Simon, B. L., Novitasari, S. I. N., Tamara, R., Camelia, Ekatni, T., Dewi, Pransiska, F., Rika, Putri, B. I., Anjelina, Putri , Y., Ruth Elisabeth, Nursusanti, A., Hestia Alika K, & Andreas. (2024). IMPLEMENTASI MEDIA PEMBELAJARAN PUZZLE ABJAD TERHADAP MINAT BELAJAR SISWA DI TK SARI WANGI DESA BERENG JUN. EZRA SCIENCE BULLETIN, 2(2). https://doi.org/10.58526/ez-sci-bin.v2i2.183