ANALISIS SEMIOTIKA REPRESENTASI STRATIFIKASI SOSIAL DALAM SISTEM KAPITALISME PADA SERIAL FILM SQUID GAME

Authors

  • Moh Rizani Universitas Tadulako
  • Mohammad Iqbal Maulana Universitas Sulawesi Barat

DOI:

https://doi.org/10.58526/ez-sci-bin.v1i2.62

Keywords:

Film, Semiotika, Stratifikasi sosial, Kapitalisme

Abstract

Penelitian ini mengidentifikasi stratifikasi sosial yang terwujud dalam system kapitalisme. Penelitian ini berdasarkan pada teori semiotika model Roland Barthes yang menganalisis tanda dengan tiga tahapan makna yakni denotasi, konotasi dan mitos. Metode yang digunakan adalah penelitian analisis semiotika teks media dengan pendekatan kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan representasi stratifikasi sosial dimulai dari kelas sosial terbawah; para peserta yang dicirikan menggunakan setelan pakaian berwarna hijau dengan diberikan makanan seadanya dan fasilitas penunjang seperti ruangan besar yang berisi ratusan ranjang susun yang disediakan untuk peserta berisitirahat. Kemudian selanjutnya ada kelas menengah yang direpsentasikan oleh para penjaga yang dicirikan menggunakan topeng hitam dengan tiga simbol yang menjadi hierarki dalam strukur sosialnya. kelas atas yang direpresentasikan oleh para VIP dengan ciri-ciri berkulit putih, berdialek Bahasa Inggris dan menggunakan topeng hewan berwarna emas yang memiliki kekuasaan, akses penuh terhadap fasilitas dan sumber daya dan berkehendak sesuai dengan keinginan mereka

References

Anwar, Yesmil dan Adang. 2013. Sosiologi Untuk Universitas. Bandung: Refika Aditama.

Bungin, Burhan. (2006). Sosiologi Komunikasi : Teori, Paradigma dan Diskursus Teknologi Komunikasi di Masyarakat. Jakarta: Kencana Preda Group.

Borowiec, Steven. dalam asiasociety.org, (2015). “Hell Joseon.”

(https://asiasociety.org/korea/hell-joseon)

Danesi, Marcel. (2010). Pesan, Tanda dan Makna : Buku Teks Dasar Mengenai Semiotika dan Teori Komunikasi. Yogyakarta: Jalasutra.

Frater, Patrick. dalam Variety.com, (2021). “‘Squid Game’ Director Hwang Donghyuk on Netflix’s Hit Korean Series and Prospects for a Sequel (EXCLUSIVE).” (https://variety.com/2021/global/asia/squid-gamedirector-hwang-dong-hyuk-korean-series-global-success)

Haq, M. S. (2015). Representasi Kelas Atas Pada Film Arisan 1 dan 2. Jurnal Commonline Departemen Komunikasi, 4(1), 223-235.

Kriyantono, Rachmat. (2006). Teknis Praktis Riset Komunikasi : Disertai Contoh Praktis Riset Media, Public Relation, Advertising, Komunikasi Organisasi, Komunikasi Pemasaran. Jakarta: Kencana.

Shim, Theresa Youn-ja. (2008). Changing Korea: Understanding Culture and Communication. New York: Peter Lang.

Sobur, Alex. (2003). Semiotika Komunikasi. Bandung: Remaja Rosdakarya.

Soekanto, Soejono dan Budi Sulatiyowati. (2017). Sosiologi: Suatu Pengantar. Jakarta: Raja Grafindo Persada.

Putri, K. P. (2019). Analisis Semiotika John Fiske Mengenai Kelas Sosial Pada Film A Copy Of My Mind. Universitas Telkom, S1 Ilmu Komunikasi. https://repository.telkomuniversity.ac.id/pustaka/147393/analisis-semiotika-john-fiske-mengenai-kelas-sosial-pada-film-a-copy-of-my-mind.html

Vera, Nawiroh. (2014). Semiotika dalam Riset Komunikasi. Bogor: Ghalia Indonesia.

Downloads

Published

2023-12-17

How to Cite

Moh Rizani, & Mohammad Iqbal Maulana. (2023). ANALISIS SEMIOTIKA REPRESENTASI STRATIFIKASI SOSIAL DALAM SISTEM KAPITALISME PADA SERIAL FILM SQUID GAME . EZRA SCIENCE BULLETIN, 1(2), 413–425. https://doi.org/10.58526/ez-sci-bin.v1i2.62